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剑星-第二季度收入飙升至258亿韩元-表现强劲

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根据8月24日的报道,韩国的游戏开发商ShiftUp发表了其上市以来的首个财务报告。该报告详细披露了2024年第二季度的收入情况,显示营收达到了652亿韩元(相当于3.49亿元人民币),与去年同期相比实现了65.4%的大幅增长,并刷新了单季度收益的新高记录。

在该季度,ShiftUp的营业利润达到了451亿韩元(约2.41亿元人民币),标志着49%的同比增长。而公司的净利润为403亿韩元(即2.15亿元人民币),实现5.1%的增长。

ShiftUp的成功很大程度上得益于他们开发的两款游戏——《剑星》和《妮姬:胜利女神》。尤其是《剑星》,本季度为公司带来了258亿韩元(约合1.38亿元人民币)的收入,尽管与PlayStation的合约导致收入不完全计入ShiftUp。

另一款游戏,《妮姬:胜利女神》,贡献了更为显著的收入,达到了384亿韩元(约2.05亿元人民币),占公司总收入的58.9%,比去年同期增长了3.5%。该游戏的成功也体现在PS5平台上的销量上,首发两个月销量超过100万套。尽管目前销量有所放缓,但ShiftUp已经成功将《剑星》打造为一个全球知名的IP。

公司计划通过提供新的补丁和内容更新来继续支持《剑星》的发展,并透露PC版本的开发正在进行之中。ShiftUp还曝光了其正在开发的代号为ProjectWitches的新项目,这是一款跨平台的AAA级动作角色扮演游戏,与前两款游戏不同,它将面向多个平台推出。公司计划在2025年公开该项目的更多细节。

在人事方面,截至6月30日,ShiftUp共有309名员工。为ProjectWitches项目,公司计划招聘大约70名新的开发人员,这样到2025年底员工总数预计将扩展至420人。

这些信息表明ShiftUp不仅在财务上取得了显著的成功,而且在人力资源方面也在积极扩展,以支持他们未来的项目和游戏开发。

剑星-第二季度收入飙升至258亿韩元-表现强劲

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