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游戏科学联合创始人杨奇亲声谈

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近日,一款备受关注的国产3A级游戏大作——《黑神话:悟空》在8月20日上午10点发售,它在PS5、Steam以及WeGame平台上实现了同步解锁,这意味着玩家不管使用哪种平台,都能体验到这款与四大名著之一的《西游记》紧密联系的游戏。游戏的发售并非没有挑战,PS5平台的一些问题引起了玩家们的关注。

针对PS5平台上的掉帧问题,杨奇——游戏科学联合创始人兼《黑神话:悟空》的美术总监,在微博的评论区进行了积极回应。他指出程序团队正在全力解决这一技术难题,并可能通过发布补丁来修复这个问题。他也提醒玩家,更新补丁可能带来意外的致命风险,因此,质量保证(QA)环节会紧随其后,以确保游戏的稳定性和质量。

尽管游戏在PS5平台上遇到了优化的问题,这导致了一些玩家的不满和吐槽,但《黑神话:悟空》的总体成绩依旧是显著的。据早些时候的报道,这款游戏的全平台总销量已经超过了1000万套。以最低售价268元来计算,游戏的收入已经达到26.8亿元人民币,这一数字有力地证明了游戏受欢迎的程度和市场潜力。

游戏全平台的在线人数高峰达到了300万,这不仅展示了游戏在吸引玩家方面的成功,也反映了其在游戏市场中的强大竞争力。

值得注意的是,《黑神话:悟空》在Xbox平台的发售遭遇了延期,目前仅支持PS5设备。这一决定可能会影响希望在不同平台体验游戏的玩家,但同时也是开发团队确保游戏质量和体验而做出的谨慎选择。

《黑神话:悟空》作为一款国产3A游戏,它的成功和面临的挑战都体现了国产游戏产业在技术、市场和文化影响力上的发展和进步。尽管存在一些技术和平台局限,但游戏已经取得了显著的市场成绩,并且以其独特的文化背景和高质量的游戏体验赢得了广大玩家的认可。

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