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accept函数 (socket accept函数)

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socket编程中看到的,为什么accept函数的第二、第三个参数为NULL?是什么...

1、accept()函数的第二个参数是请求连接的地址,所以等待连接队列中抽取的请求连接的电脑的地址。初始化为null即可。

2、因为你调用了socket函数打开了一个描述字sockfd,所以这里要把他关闭。newfd是你accept返回的描述字,前面已经关了,这两个是不一样的。sockfd用来监听,newfd用来与建立连接的对端通讯。

accept函数 (socket accept函数)

3、Socket you=null;//声明一个Socket 对象的引用you,当前该引用没有指向任何对象 you=server.accept(); //调用方法。这三句话,肯定没有连在一起的,要不然的话,会出现空指针异常。

accept函数 (socket accept函数)

4、函数是这样定义的:include sys/socket.h int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);sockfd 相当简单,是和 listen() 中一样的套接字描述符。

5、SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);//accept的第三个参数一定要有初始值。//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。

socket编程中、accept()函数的第二个参数、如何获取?

1、includesys/socket.h intaccept(intsockfd,void*addr,int*addrlen);sockfd相当简单,是和listen()中一样的套接字描述符。addr是个指向局部的数据结构sockaddr_in的指针。

2、SOCKET socket( int af, int type, int protocol ); 应用程序调用socket函数来创建一个能够进行网络通信的套接字。

3、第二个参数是当accept返回时,如果成功存储客户端信息的结构,第三个参数是第二个参数的字节大小。一般不为空,我也没见过写空的。

4、TCP流式套接字的编程步骤 在使用之前须链接库函数:工程-设置-Link-输入ws2_3lib,OK!服务器端程序:加载套接字库 创建套接字(socket)。将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。

5、accept()系统调用会文件描述符sockfd引用的监听流socket上接受一个连入连接。如果在调用accept时不存在未决的连接,那么调用会阻塞直到有连接请求到达为止。返回的结果是已连接的socket的文件描述符。

6、//如果有客户端连接,才会继续执行下去,返回的Socket实例s 代表对于客户端连接。

accept函数的用法

1、accept()函数用于一个套接口接受一个连接。accept()是c语言中网络编程的重要的函数,windows系统在#includewinsock.h ,而linux系统在#include sys/socket.h中。

2、accept()函数的第二个参数是请求连接的地址,所以等待连接队列中抽取的请求连接的电脑的地址。初始化为null即可。

3、函数的第一个参数用来标识服务端套接字(也就是listen函数中设置为监听状态的套接字),第二个参数是用来保存客户端套接字对应的“地方”(包括客户端IP和端口信息等), 第三个参数是“地方”的占地大小。

4、以下是api的解释,File表示文件所在的目录。boolean accept(File dir,String name)测试指定文件是否应该包含在某一文件列表中。参数:dir - 被找到的文件所在的目录。name - 文件的名称。

5、连线是两个终端的事情,所以你需要写一个服务器和一个客服端 服务器:WSAStartup socket 创建套接字 bind 绑定端口 listen 侦听端口,等待客户端连接请求。

serversocket.accept()函数返回什么类型值?

1、服务端应用程序调用此函数来接受客户端Socket连接请求,accept()函数的返回值为一新的Socket,新Socket就可用来完成服务端和客户端之间的信息传递与接收,而原来Socket仍可以接受其他可户端的连接请求。

2、Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。 Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。

3、接下来服务程序进入无限循环之中,无限循环从调用ServerSocket的accept()方法开始,在调用开始后accept()方法将导致调用线程阻塞直到连接建立。

4、ServerSocket的监听方法accept( )方法的返回值类型是(A )。(选择一项)A.Socket B.Void C.Object D.DatagramSocket Java UDP Socket编程主要用到的两个类是(BD)。

5、使用WSAGetLastError()获取具体错误代码,找到对应错误描述信息,再解决问题。

accept函数,connect函数会阻塞吗

1、非阻塞方式,connect将启用TCP协议的三次握手,但是connect函数并不等待连接建立好才返回,而是立即返回。

2、服务器在调用listen和accept后,就会阻塞在accept函数上,accpet函数返回后循环调用accept函数等待客户的TCP连接。

3、该函数可以接受一个连接阻塞,直到对方存在,如果没有连接上等待队列现在,套接字是阻塞显着。如果套接字被标记为非阻塞并没有挂起的连接在队列目前,接受返回一个错误,如下所述。

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