seajs是从上到下执行,requriejs是把其中require的js全部加载完了,再往下执行。
browserify / webpack : 是一个预编译模块的方案,相比于上面 ,这个方案更加智能。没用过browserify,这里以webpack为例。首先,它是预编译的,不需要在浏览器中加载解释器。
CommonJS、AMD、NodeJS、RequireJS、SeaJS、curljs等模块化的JavaScript扑面而来。web前端已经演变成大前端,web前端的发展速度之快。
nodejs 可以搭建服务器和做PHP类似的事情,单线程并使用ECMAScript。
我们恍然大悟,改变js的加载位置只能改变页面的渲染,然而对于js的加载并没有什么卵用,js还是会阻塞。
优势在于: 比起grunt,gulp,在配置上要简单很多。另外,grunt,gulp只是作为打包工具,如果要做模块化开发,还必须引入requirejs或者seajs。
Seajs,一个Web模块加载框架,追求简单、自然的代码书写和组织方式,:Sea.js 遵循 CMD 规范,模块化JS代码。依赖的自动加载、配置的简洁清晰,可以让程序员更多地专注编码。优缺点 优点:1).提高可维护性。
来看一下代码:如果传了deps那就不进行解析了,如果传那就进行源码解析:seajs是对源码正则对比,查找require,也就是说require在seajs模块中,是一个关键字。
seajs 给前端开发用的模块加载器 用 seajs.use(js/demo)代替 并将代码模块化 requirejs 和seajs一样是模块加载器 先熟练掌握HTML CSS JS后再去了解这三个好东西。
SeaJS提供了模块化开发的机制,在代码开发完后,还需要做产品发布相关的一些操作。 这些可以通过SPM来完成,SPM提供了模块安装、压缩、打包部署等功能。SPM安装 从nodejs官网下载最新版本的node。
1、注意:use方法第一个参数一定要有,但是可以是null,也可以是一个变量 seajs.cache 通过 seajs.cache,可以查阅当前模块系统中的所有模块信息。
2、将js插件cmd模块化(define封装成seajs模块,返回匿名函数,包含插件的源码)。
3、开发阶段不推荐define的参数传入三个,只需给定后面的factory即可,发布时通过构建工具提取压缩模块,会自动加上idhe依赖数组(即第二个参数),这样seajs能够更快的定位本身这个模块和它依赖的模块。
4、你的问题应该是“页面 渲染 慢”,是布局不合理, 全部页面的css样式文件都合并成一段代码,压缩后放到中,这个页面只能存在一个并且必须在中 页面的所有 不管是外部文件,还是内部嵌套,都放到 之前。
5、简介 Seajs,一个Web模块加载框架,追求简单、自然的代码书写和组织方式,:Sea.js 遵循 CMD 规范,模块化JS代码。依赖的自动加载、配置的简洁清晰,可以让程序员更多地专注编码。优缺点 优点:1).提高可维护性。
- Firefox 5+- Chrome- Opera- IE9使用方法引入文件首先我们需要引入jQuery库和html2canvas插件文件,注意html2canvas插件文件一定要在jQuery的后面引入,不然会报错。
利用html2canvas实现前台截屏 html2canvas项目的gitHub地址 html2canvas示例 html2canvas可以将HTML代码块进行截取,并生成快照形式的canvas,然后可以利用html5的下载功能提供图片的下载接口,供用户下载。
这篇文章主要介绍了js+html5实现canvas绘制圆形图案的方法,涉及html5图形绘制的基础技巧,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了js+html5实现canvas绘制圆形图案的方法。分享给大家供大家参考。