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agv激光导航工作原理 (agv激光导航 唐人街导航)

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agv激光导航工作原理 (agv激光导航 唐人街导航)
(图片来源网络,侵删)

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他们自己的警车。这种系统的设置增加了游戏的挑战性和可玩性。

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寻找NDS的gta血战唐人街概述

画质

尽管之前很多人对这种看似有些落后的画质抱有怀疑的态度,甚至有人说是2D画面。但是实际上,这种画质在DS上非常适合。

当然,按照惯例,我们的模拟器截图还是有所缩水--!

这款游戏的画质实际上非常精美。细节描绘得非常入微。整体画质虽然夸张,但却最大程度地提高了画面效果。光影变幻丰富,气氛到位,完全还原了Liberty City的感觉。而且游戏中仍然有早晚和天气的变化,特别是夕阳时刻,更能突出本作画面上的壮丽。

游戏视角采用的是GTA系列最初的俯视视角,这种视角的优点非常明显,就是视野开阔,而且由于刻意夸张了建筑物的透视表现,使得主角在庞大的城市中行走时感觉十分渺小,代入感并不逊色于3D视角。特别是开车,甚至比3D视角更加方便一些。

音乐音效


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当时的宣传片里的背景音乐吸引了很多人,结合了中国传统戏剧和RB风格,十分富有创意。不过这首曲子并没有用在游戏的开头,而是采用了类似风格的曲子,个人认为不如宣传片的好听……


GTA游戏本身并没有什么配乐,但是不得不说GTA的标志性系统——电台系统。这次的电台虽然只有5个,但是风格非常齐全,除了比较普通的摇滚、HIPHOP、电子乐,还有雷鬼音乐和爵士乐(这两个是个人的最爱……),而且由于有PDA的出现,我们也不用非要抢车才能听,直接从PDA打开就行,不过可惜的是PDA关闭后音乐也就停止了……要是能像MP3一样多功能就好了……

游戏音效方面,也非常细致。尽管是掌机版,但各种音效几乎和《GTA4》没有任何区别,细节处理非常完美,比如汽车撞到不同的地方会有明显不同的声音效果。还有,路人的叫骂声也是多种多样,非常动听……

游戏性

GTA系列本来就是游戏性非常高的游戏,何况这次R*特别强调,利用DS的触摸屏做了很多令人意想不到的东西。而这些东西在游戏的一开始就展现给了玩家。首先是触摸屏幕撞开车玻璃从落入水中的车里出来,然后马上又得用螺丝刀偷辆车……不过可惜的是,在正常的游戏中这种情况并不常见,个人寻找了许多停放在那里的车,上去后并没有出现特殊的小游戏,可能R*也考虑到如果偷个车也这么麻烦的话,玩家会有意见,最终变成了相对鸡肋的系统。(这里有回帖的同学指出错误了,说高级一点的车甚至还有解锁器--||唉,我错了,回头我找找高级车去……)总的来说,这款游戏在游戏性方面有一些小小的突破,但并没有个人期待的那么大。毕竟触摸屏的利用可能只体现在一些特殊场合,并没有完全大规模地利用起来。此外,还有一个值得一提的地方,城市中可互动的物品非常多,开车来回撞的感觉非常爽快……而且还有汽车的前后左右四个门都可以打开,前车盖和后备箱也是如此,可见R*对细节的追求非常完美。

游戏系统

GTA的游戏系统非常复杂,但上手非常容易,下面来为大家分开说明。

延续以往的系统:

开放的城市,高自由度的任务线,抢车杀人,通缉度系统,丰富的枪械,电台系统,跳跃点,特殊交通工具的任务,XX店……还有很多,基本上能延续的都延续了……

新系统:

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PDA——里面集合了包括邮件、GPS、收音机等多个系统,非常方便,是科技发展的产物。

新通缉系统——这次的通缉系统和以往的GTA不同。最初是喷漆消除警星,后来GTA4开创了逃出通缉范围一定时间消除警星,而这次是撞毁一定数量的警车消除警星--!是的,没错,是撞他们自己的警车。这种系统的设置增加了游戏的挑战性和可玩性。

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